昨日の中国のworkshopの件ですが,夜景も作ってみました。
こんな感じで,これとは違うアングルでもう少しレンダリングしてみようと思います。
ArchiCADとArtlantisの相性はよく,使いやすいです。レンダリングも早くて良し。

CADとCGの技術的な話は後日載せようかと思っています。
shota
昨日の中国のworkshopの件ですが,夜景も作ってみました。
こんな感じで,これとは違うアングルでもう少しレンダリングしてみようと思います。
ArchiCADとArtlantisの相性はよく,使いやすいです。レンダリングも早くて良し。

CADとCGの技術的な話は後日載せようかと思っています。
shota
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ArchiCAD×Artlantisいいよね。
無料配布になるcinema4Dにも
ArchiCADからのio環境も整ってるみたいだけども
どんなもんなんだろうね?
さすが正規互換には品質・作業感覚も敵わないかね?
c4d使ったことある???
夜景なら、建物の中にライトをもっと入れて建物の中に人が住んでいるような演出が必要なのかなぁ、と思ったり。
全体的にポワンポワンと軽く見えるので(日中Verも)、オクルージョンを拾って後処理でもいいのでのせてやったり。もしくは、メンタルレイならばテクスチャに「Miaレンズシェーダー」のノードをかませて露出を明るくしたり逆に暗くして調整したり。地面の芝生などはタイリングのテクスチャを作ったほうがリアルに見えるかなぁ、と思ったり。
オクルージョン計算で時間がかかるなら、早い段階で焼き付けたほうが吉です。Artlantisではできるかどうかわかりませんが、MAYAやMAXなら秒殺なので、たぶんArtlantisにもその機能はあるのではないかと。
あと夜景なのですが、左側に見える懐柔電灯のような光が気になります。たぶんHDRIの光がママ入っている可能性があるのでドームを回転させて、光をずらし、ずれた光源分は補助ライトで補完とか、いっそ背景はレンダリングしないでマスクで抜いてフォトショでカバーとか。
締め切り間近、がんばってください。
meshiくん
コメントありがとう!
meshiくんこそArchiCAD+Artlantisに精通していると思うんですが!笑
c4dは使った事ないけど,レンダリング品質はとても良いんじゃないかな?
ArchiCADのモデリングは,サクサク動かすためにおそらくポリゴン数が格段に少ないと思うので,どんなレンダリングソフトにでも合うんじゃないかな。
ただ互換性の問題では,座標とかテクスチャ情報とかを毎回設定しなくちゃいけないと思うんで,効率で言ったらArtlantisでやるのが良いかと思うな。
c4d学生版,ギリギリ間に合うかどうかというところです,年齢的に。笑
kobaman,
詳しい指摘ありがとう!
基本的にはphotoshopでこのあと加工するので,最終的にはリアルな人や草,車なんかも入れてみようと思ってます。
まだまだレンダリングに関しては知識が全然なく,Artlantisも建築用の必要最低限の機能しか入っていないので逆に素人にはやりやすいけど,プロから見たらいろいろ指摘があるんだろうと思います。
また出来上がったら見てください!